来自加州、佛罗里达州和密苏里州的四名玩家上周五在西雅图的联邦法院对Valve提起诉讼,声称该公司通过限制竞争和操控价格,从中获取了数十亿美元的年收入,并巩固了其在市场中的主导地位。
诉讼指出,Valve的行为违反了美国的反垄断法,具体表现为禁止PC游戏发行商在其他平台上提供更具吸引力的价格,妨碍了合法的市场竞争,进而损害了消费者的权益。
原告还指控Valve向在Steam上销售游戏的出版商收取高达30%的手续费,这一成本最终转嫁给了消费者,从而导致游戏价格的普遍上涨。
诉状中指出:“Valve的高额利润是以消费者的利益为代价,用户在Steam平台上购买游戏及相关内容时,面临着不合理的高价。”
目前,Valve尚未对此诉讼做出公开回应。
原告律师史蒂夫·伯曼在一份新闻稿中强调,此案件对于保护消费者至关重要,并表示期待为因Valve不合理定价而遭受损失的玩家寻求赔偿。该诉讼旨在代表“至少数百万”受影响的消费者,并请求法院禁止Valve限制PC游戏的价格。
值得一提的是,Valve还面临着另一项诉讼,该案件于2021年在西雅图的联邦法院提起,由律师事务所Quinn Emanuel Urquhart主导,进一步表明了该公司在市场运作中的争议性。此类法律动向可能会对游戏产业的未来格局产生深远的影响,尤其是当越来越多的声音呼吁打破大型平台的垄断行为时。